indienova.com/groups/post/34
测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器的兼容问题,编辑器不是我写的 5555
indienova.com/game/yakuza-4
本作游戏首次采用多主角制,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……另外,本作也是《如龙》系列作中,第一次有在线排行,并采用船只追逐战的作品,也是系列作中难得地出现妖怪河童……本作中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模
indienova.com/game/teenage-mutant-ninja-turtles-iii-radical-rescue
这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫制,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本作的流程也明显比前两作长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本作是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本作的经验
indienova.com/groups/post/33389
或许,要有那么一种设计去突破它了。……回合制战斗被他们整出了 puzzle solving 的感觉。……varible-developer-one-of-the-best-tower-defense/ 方程: 笔拙,写长了
indienova.com/gamedb/list/1325/p/1
Hitman 3) 冰汽时代(Frostpunk) 狙击精英 4(Sniper Elite 4) 鹅作剧……重制版 狱火重生(Diablo II: Resurrected) 霓虹白客(Neon White) 双点医院……Theft Auto: Vice City) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:
indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v
※本作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏
indienova.com/u/seija/blogread/23770
开发不出来咋整啊 整体定位在现在游戏引擎非常丰富的时代,开发一个没有新概念的引擎是没有什么意义的.……之后一切的设计都是围绕着这个中心点出发的.同其他把简单易用当作主要特色的引擎不同,Seija并不会特意去追求……,根据purescript的语法对这个虚拟机进行专门的优化(<del>然而我写不出来<
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29941
其次,由于我之前在现实生活中的某间医院看到了一件非常离谱的事情,于是也顺便记录了下来做进了游戏里,成为了在疁城医院中一个简短的小故事……当选择一名队友去进行开锁或黑客活动的时候,现在角色选择窗口上会显示他们对应的生活技能的等级和升级进度
版本:Early Access
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