小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

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测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器的兼容问题,编辑器不是我的 5555

不是作家(Not a Writer)

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原定名“叙事的虚构性”,后来发现有一本社科文集就叫这名字。于是只好改名。这是我第一次故事。……我依旧不懂故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事的诸功能之一。所以,来吧,来写作吧!

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……另外,本也是《如龙》系列作中,第一次有在线排行,并采用船只追逐战的作品,也是系列作中难得地出现妖怪河童……本中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本的经验

小组帖子:解谜作为片段

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或许,要有那么一种设计突破它了。……回合战斗被他们整出了 puzzle solving 的感觉。……varible-developer-one-of-the-best-tower-defense/ 方程: 笔拙,长了

Nova-zLE30s 游戏列表:Games played

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Hitman 3) 冰汽时代(Frostpunk) 狙击精英 4(Sniper Elite 4) 鹅剧……重制版 狱火重生(Diablo II: Resurrected) 霓虹白客(Neon White) 双点医院……Theft Auto: Vice City) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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然而可惜的是,虽然游戏本身做的挺好,玩起来却需要极度的耐心,因为每从一个区域另一个区域你都得走一遍郊外场景……她是这样的:“初代游戏虽不是尽善尽美,却富有想象力和趣味,让人对续报以很大期望。……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣

seija:非主流引擎开发不出来 (0) : 引擎定位

indienova.com/u/seija/blogread/23770

开发不出来整啊 整体定位在现在游戏引擎非常丰富的时代,开发一个没有新概念的引擎是没有什么意义的.……之后一切的设计都是围绕着这个中心点出发的.同其他把简单易用当作主要特色的引擎不同,Seija并不会特意追求……,根据purescript的语法对这个虚拟机进行专门的优化(<del>然而我不出来<

orochi2k:开发日志#47 更新进度照常开展

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29941

其次,由于我之前在现实生活中的某间医院看到了一件非常离谱的事情,于是也顺便记录了下来做进了游戏里,成为了在疁城医院中一个简短的小故事……当选择一名队友进行开锁或黑客活动的时候,现在角色选择窗口上会显示他们对应的生活技能的等级和升级进度

版本:Early Access


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